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玩CF頭暈惡心怎么辦?玩CF頭暈怎么回事?

時(shí)間:2016-04-25 09:08:28 編輯:本站整理 1322

3D暈跟暈車基本上形成原因是相反的,不過(guò)癥狀是相同的,因此暈車藥對(duì)3D暈也有效,真的暈很大的時(shí)候可以吃暈車藥止暈,不過(guò)畢竟常吃藥對(duì)身體不好,長(zhǎng)期吃不太建議,3D暈也跟暈車、暈船一樣,暈久了就習(xí)慣了,因此是可能靠練習(xí)改善的。

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分析有兩種人

玩3D會(huì)想吐的應(yīng)該是腦內(nèi)對(duì)于游戲的3D立體架構(gòu)并不完整,我認(rèn)為有兩種人:

第一種

一種人對(duì)于生活周遭的空間感特別敏感...比如說(shuō)去臺(tái)北101附近玩~有人會(huì)特別專注建筑物與空間上的3D架構(gòu)...雖然他不知道什麼是消點(diǎn)..單消點(diǎn)~雙消點(diǎn)~三消點(diǎn)等等~但是常常有這種很自然的會(huì)去吸收真實(shí)世界所建構(gòu)出來(lái)的3D空間架構(gòu)..所以對(duì)于網(wǎng)路游戲中的3D游戲大多都可以利用往常腦內(nèi)對(duì)于3D空間的平衡性...判斷性...物件比例性都較于一般其他人輕松解讀...所以在玩3D游戲的時(shí)候不會(huì)有2D的頭腦看3D上畫面還必須經(jīng)過(guò)腦內(nèi)思考解讀後的問(wèn)題...會(huì)暈的人就是所謂的 眼睛所吸收的3D物件確無(wú)法同步跟頭腦同時(shí)判斷時(shí)的延遲時(shí)間...造成會(huì)暈眩的問(wèn)題產(chǎn)生...像我玩游戲這麼久20年前就開始玩了~玩到現(xiàn)在沒(méi)有一款3D游戲會(huì)讓我頭暈的...

因?yàn)槲乙步?jīng)歷過(guò)電腦從2D轉(zhuǎn)為2D半~轉(zhuǎn)為3D的游戲...腦內(nèi)很自然的能接受對(duì)于游戲3D畫面的轉(zhuǎn)換及平衡...又加上我是學(xué)建筑對(duì)空間感會(huì)比較明顯...所以在3D的游戲世界中較能一般人適應(yīng)...

另一種人

就是到了101附近時(shí)他的頭腦不會(huì)去自發(fā)性的對(duì)周圍的空間建構(gòu)一個(gè)距離感...比例感..空間感的人...因?yàn)橐坏脚_(tái)北他可能就從手上拿相機(jī)拍照...或是看著購(gòu)物單想要買什麼..或著他腦中只想著要去玩~要去買衣服要去shoping~就很自然的~腦中對(duì)于3D空間的建構(gòu)邏輯就比較差...若玩了3D的第一人稱游戲...會(huì)因?yàn)槟X中平常沒(méi)有建立3D構(gòu)造體的訓(xùn)練而頭暈及嘔吐...

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玩CF頭暈惡心怎么辦

1.首先你必須知道自己出現(xiàn)這種情況的原因是什么,主要是因?yàn)榇竽X接收的圖像頻率與電腦的圖像不一致造成的,特別是運(yùn)動(dòng)過(guò)快的圖像更嚴(yán)重。
2.在玩游戲前一定要保證自己不是處于疲勞的狀態(tài),疲勞狀態(tài)下完這種大型游戲很容易就會(huì)惡心嘔吐,玩游戲前不能疲勞是首要的。
3.可以在玩游戲前吃一些暈車藥,因?yàn)檫@種感覺(jué)和暈車的原理幾乎一樣都是對(duì)大腦造成的頭暈現(xiàn)象,暈車藥一定程度上可以緩解
4.玩游戲時(shí)要玩一段時(shí)間就停下來(lái)休息一下,讓自己的大腦放松一下就可以繼續(xù)玩了。
5.不要長(zhǎng)時(shí)間玩色調(diào)單一的游戲,色調(diào)單一的游戲玩起來(lái)對(duì)腦部接收信息的影響很大,如果長(zhǎng)時(shí)間玩很容易以后玩大型游戲就頭暈現(xiàn)象。
6.考慮頸椎病引起的.建議看看骨外科醫(yī)生體檢.必要時(shí)需要CT輔助檢查確診. 這個(gè)情況 下建議服用頸復(fù)康顆粒 和全天麻膠囊治療.另外需要針灸按摩物理療法理療.另外不能吃辛辣刺激性食物.
7.這種情況可能是精神勞累、視力疲勞有關(guān),應(yīng)及時(shí)起身休息眼睛和大腦,癥狀應(yīng)該會(huì)逐漸好轉(zhuǎn)的。平時(shí)要保持良好的生活習(xí)慣,合理膳食營(yíng)養(yǎng),適當(dāng)鍛煉,避免長(zhǎng)時(shí)間玩電腦游戲。保持良好的心態(tài)和飲食生活習(xí)慣,勞逸結(jié)合,保障睡眠質(zhì)量,必要時(shí)就醫(yī)體檢。祝您健康幸福!
8.由于射擊時(shí)畫面在不斷旋轉(zhuǎn)而身體沒(méi)有動(dòng)作,此時(shí)眼睛給大腦傳遞的信號(hào)與身體給大腦傳遞的信號(hào)產(chǎn)生沖突,所以大腦會(huì)發(fā)出信號(hào)要求停止這種沖突行為,部分人對(duì)射擊的游戲會(huì)產(chǎn)生嚴(yán)重的3D暈眩癥這無(wú)法克服,
減緩頭暈的辦法:可以調(diào)下鼠標(biāo)靈敏度就是pageup 和pagedown鍵 ,然后就是多玩多鍛煉,還有睡眠要充足,不要搞疲勞戰(zhàn)術(shù)??諝獗仨毩魍?要在舒適的溫度下進(jìn)行.鼠標(biāo)調(diào)到10就可以了,再就是玩疲勞了躺一會(huì)就好。,玩一小時(shí)可以舒展一下,在椅子上靜坐一會(huì),
9.很正常,和暈車一樣,你嘗試著把聲音調(diào)小一點(diǎn),不要過(guò)快的轉(zhuǎn)動(dòng)畫面,我以前玩CF也暈,多玩了就習(xí)慣了
10.你方位感不強(qiáng),建議少玩。這要玩的話,把鼠標(biāo)速度調(diào)慢一點(diǎn)。還有,玩的時(shí)候不要亂晃。
11.你應(yīng)該做做眼保健操等等 再睡一會(huì) 等醒來(lái)就不暈了,玩CF不要玩那么長(zhǎng)時(shí)間,等你玩遍CF后,就覺(jué)得很無(wú)聊,需要好的裝備來(lái)讓自己增加對(duì)玩CF的樂(lè)趣
12.你玩游戲的時(shí)候左晃右擺的,第一次完CF不要玩太長(zhǎng)時(shí)間
13.根據(jù)你的癥狀,可能是用腦過(guò)度,額竇炎等原因所致,到醫(yī)院檢查一下額竇,血壓,想他,血脂,頸椎,血常規(guī)看看。
14.我也有過(guò)這樣的經(jīng)歷。玩得時(shí)間太長(zhǎng)了,出去看看遠(yuǎn)處的風(fēng)景,喝點(diǎn)水。要注意身體,身體是資本
15.如果你真喜歡玩 最好的辦法就是經(jīng)常玩,但一次玩的時(shí)間不要太久。你可以試一試,玩十幾天就會(huì)適應(yīng)的。

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游戲中視角范圍所致

主要是游戲中的視角范圍所導(dǎo)致的...以前是聽(tīng)說(shuō)人眼可以看角度約為180度,而游戲大多使用90度左右或是更小的角度,所導(dǎo)致暈的狀況

第一人稱會(huì)比第三人稱嚴(yán)重(第三人稱至少畫面上會(huì)有個(gè)"人"給你做定點(diǎn))只有頭暈的話那還算好,3D暈嚴(yán)重一點(diǎn)還可能會(huì)讓你不適、嘔吐.(會(huì)3D暈的人還不少)

目前聽(tīng)過(guò)的方法:

1.吃暈車藥

2.多玩,讓自己去習(xí)慣

3.盡量別亂晃視角

4.改成寬螢?zāi)?,并使用適合寬螢?zāi)坏慕馕龆?可視范圍較廣)

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戰(zhàn)憟時(shí)空2與3D游戲暈眩癥

alve的年度巨作《戰(zhàn)憟時(shí)空2》在跳票1年多之後終于上市了。這款繼承了初代以及《絕對(duì)武力》輝煌的劃時(shí)代作品,令全球無(wú)數(shù)玩家興奮不已。不過(guò)在玩家消受這款大作的同時(shí),一個(gè)令玩家聞之色變的問(wèn)題出現(xiàn)了,那就是「3D游戲暈眩癥」。據(jù)一份調(diào)查顯示,有高達(dá)百分之六十的玩家在初玩《戰(zhàn)憟時(shí)空2》會(huì)出現(xiàn)暈眩問(wèn)題,2個(gè)小時(shí)後暈眩達(dá)到常人忍受的極限,玩家紛紛存檔退出。倘若還繼續(xù)堅(jiān)持下去,那就只能一吐千里了……

自從多年前《毀滅公爵》時(shí)代開始,游戲圈就出現(xiàn)了第一批玩3D FPS類游戲會(huì)吐的玩家?!?D游戲暈眩癥」也成了一個(gè)經(jīng)久不息的話題,為什麼有人玩3D游戲會(huì)暈眩,有些人卻狀態(tài)良好?為什麼有人以前挺好,這回碰上《戰(zhàn)憟時(shí)空2》就馬上暈眩?仔細(xì)看看下面的分析文章,相信會(huì)對(duì)你有好處。

※ 玩HL2頭暈 惡心的原因

玩3D游戲時(shí)的頭暈、惡心與暈車、暈船大致是一個(gè)原因,下面就給大家介紹一下:

人通過(guò)聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)來(lái)獲得外界環(huán)境的信息。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的進(jìn)化,人類的各種感覺(jué)器官是高度協(xié)調(diào)合作的。比如在內(nèi)耳中有個(gè)叫「前庭器」的器官,它負(fù)責(zé)感受身體的平衡,如人體的運(yùn)動(dòng)方向和加速度。在眼睛里也有專門的視神經(jīng)來(lái)感受運(yùn)動(dòng)。這些運(yùn)動(dòng)感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運(yùn)動(dòng)信息傳送到神經(jīng)中樞,由神經(jīng)中樞控制人體進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆磻?yīng),來(lái)應(yīng)對(duì)運(yùn)動(dòng)對(duì)人體造成的影響。

※ 運(yùn)動(dòng)幅度或頻率 最直接的「禍根」

當(dāng)感受到的運(yùn)動(dòng)幅度或頻率超過(guò)某適當(dāng)?shù)闹禃r(shí),神經(jīng)中樞會(huì)使人產(chǎn)生不適的感覺(jué),比如頭暈、惡心,從客觀上達(dá)到阻止當(dāng)前運(yùn)動(dòng)繼續(xù)的目的。這其實(shí)是一種自我保護(hù)機(jī)制,因?yàn)榇蠓?、高頻率的運(yùn)動(dòng)是可能對(duì)人體造成損傷的。經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的進(jìn)化,這一事實(shí)已經(jīng)編碼進(jìn)了人類的DNA中。但這種自我保護(hù)機(jī)制的強(qiáng)度卻是有明顯的個(gè)體差異的,有人格外敏感些,比如那些容易暈車的人;有人不太敏感,比如那些不容易暈車的人。

導(dǎo)致運(yùn)動(dòng)暈眩的另一個(gè)可能原因是:當(dāng)運(yùn)動(dòng)頻率過(guò)高時(shí),由于各種運(yùn)動(dòng)感受器官的感應(yīng)速度不完全相同,導(dǎo)致送至神經(jīng)中樞的運(yùn)動(dòng)信號(hào)有差異,甚至矛盾,因此神經(jīng)中樞便無(wú)所適從,不知道該相信哪一個(gè)信號(hào),因此乾脆發(fā)出暈眩的指令,使機(jī)體產(chǎn)生不適,從而達(dá)到減緩甚至中止運(yùn)動(dòng)的目的。

綜上所述,玩HL2頭暈、惡心的原因大致是:視神經(jīng)感受到了大幅度和高頻率的運(yùn)動(dòng),本來(lái)如果HL2的畫面不那麼逼真,神經(jīng)中樞會(huì)自動(dòng)鑒別出運(yùn)動(dòng)的虛假性,并抑制視覺(jué)傳來(lái)的神經(jīng)沖動(dòng),但由于畫面逼真,神經(jīng)中樞信以為真,與此同時(shí)其他運(yùn)動(dòng)感受器官(如耳前庭器)卻沒(méi)感受到任何運(yùn)動(dòng),這種情形對(duì)神經(jīng)中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預(yù)知性,因此神經(jīng)中樞強(qiáng)烈地發(fā)出暈眩指令,希望人體能停下來(lái),擺脫這種不祥的局面。

為了玩HL2,如何跟頭暈、惡心做斗爭(zhēng)呢?其實(shí)方法和對(duì)付一般暈車差不多,那就是服用暈車藥。但知道了暈車、暈HL2的原因後,你可能也就明白了:不管吃什麼特效解暈藥,都只是騙騙神經(jīng)中樞而已。神經(jīng)中樞相當(dāng)于你的管家,它發(fā)現(xiàn)不祥,因此讓你頭暈、惡心,從而警告你不要這樣下去了。你呢,則反唇相譏:別皇帝不急、太監(jiān)急,老子正玩的高興呢,你警告什麼?給你兩粒解暈藥,讓你消停消停。

※ 3D游戲暈眩癥的最終解決方案

本來(lái)嘛,都是虛擬的,何必那麼認(rèn)真。我又不是真的那樣瘋狂地上竄下跳,你神經(jīng)中樞的自我保護(hù)機(jī)制這會(huì)兒不用打開。但另一方面,不知你有沒(méi)有覺(jué)察,玩HL2不光頭和胃會(huì)不舒服,眼睛也會(huì),特別是昏天黑地地玩完以後,眨眨眼睛站起身來(lái)的時(shí)候,頭暈?zāi)垦M饧訍盒摹?/p>

因此,對(duì)于玩HL2所帶來(lái)的頭暈和惡心,我不但不反感,反倒要感謝它們。我承認(rèn)我神經(jīng)敏感、體制弱,玩不了這樣逼真和劇烈的游戲,因此,得聽(tīng)從神經(jīng)中樞的意見(jiàn),不玩了!由此我還想起了當(dāng)年李連杰主演的電影《黑俠》。由于沒(méi)有疼痛感,黑俠的戰(zhàn)斗力超強(qiáng),但那是因?yàn)樗麤](méi)有了感受疼痛的神經(jīng)。真是有所得有所失,你愿意成為那樣沒(méi)有疼痛感的黑俠嗎?(編者注:作者的意思是《戰(zhàn)栗時(shí)空2》雖然優(yōu)秀,不過(guò)玩起來(lái)可要注意休息哦!雖然吃藥可以解決一時(shí)的問(wèn)題,但視力和健康的損失可就得不償失了?。?/p>

現(xiàn)在大家就應(yīng)該知道了為什麼你玩《戰(zhàn)憟時(shí)空2》時(shí)會(huì)有頭暈、惡心的感覺(jué)了吧。


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