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賽博朋克2077加點(diǎn) 賽博朋克2077流浪者加點(diǎn)

時(shí)間:2020-12-11 14:00:54 編輯:本站整理 0

賽博朋克2077當(dāng)之無愧是今年年底最受歡迎的游戲,剛上線就受到玩家的頗高支持和關(guān)注。很多小伙伴已經(jīng)玩上了這款游戲,相信大家對(duì)游戲的屬性加點(diǎn)還不太清楚,下面小編為大家介紹前期如何加點(diǎn)。

賽博朋克2077加點(diǎn)?

1、體力1點(diǎn),4點(diǎn)能搶車,5點(diǎn)技術(shù)能開大多數(shù)前期的門,剩下的隨意

2、肉體拉滿,智力不點(diǎn),這種方法血量比較組,有興趣的玩家可以嘗試一下。

3、個(gè)人比較喜歡黑客?潛行的玩法。直接戰(zhàn)斗做的有點(diǎn)爛。和cod系列borderland系列差距還是不小。制作組畢竟還是第一次做fps類型的戰(zhàn)斗。

4、肉體反應(yīng)對(duì)半點(diǎn),力速拉滿,這樣升級(jí)比較慢,但是效果比較好一些。

5、肉體、智力、技能、鎮(zhèn)定和反應(yīng)其實(shí)都很不錯(cuò),玩家可以根據(jù)自己的需要選擇一下,有的時(shí)候自己摸索還是很不錯(cuò)的。

根據(jù)出版公司的不同,超夢(mèng)專輯中記錄的內(nèi)容也十分不同,有些是比較簡(jiǎn)單的經(jīng)歷,比如讓觀察者去體驗(yàn)一個(gè)冒險(xiǎn)家的故事,所有那些刺激、汗水、景色、蟲鳴鳥叫,還有那種推動(dòng)你不斷向前,不畏恐懼、超越肉體極限的好奇心。

但是超夢(mèng)向人們更多的展現(xiàn)了它的另外一面。由不法分子秘密制造的超夢(mèng),會(huì)讓人進(jìn)入到一個(gè)連環(huán)殺手的記憶,讓觀察者不僅能夠看到他變態(tài)的行為,更可怕的是能感受到他殺戮的欲望和滿足感。

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賽博朋克2077流浪者加點(diǎn)

首先要說的是角色自定義屬性有五個(gè)可加方向:肉體、智力、反應(yīng)、技術(shù)能力以及鎮(zhèn)定。對(duì)于不同的加點(diǎn)方向會(huì)對(duì)游戲角色的加成產(chǎn)生不同的影響。

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賽博朋克2077流浪者加點(diǎn)推薦

這里玩家有7個(gè)可以自由支配的屬性點(diǎn)。根據(jù)上面的屬性描述,這里推薦流浪者:肉體+6、鎮(zhèn)定+5、反應(yīng)+5、智力+3、反應(yīng)能力+3.

上述的加點(diǎn)方式能夠在符合角色職業(yè)特點(diǎn)的同時(shí),有利于角色在主線任務(wù)的發(fā)揮,大家可以作為參考。

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賽博朋克2077人物屬性介紹

主角V一開始有五種屬性,每一項(xiàng)的提高都能讓其整體能力得到提升。在開局時(shí)你可以自由分配一定的點(diǎn)數(shù),但是每項(xiàng)屬性不能低于3。屬性最高可以升級(jí)到20點(diǎn)。

在與NPC的對(duì)話里,有些分支選項(xiàng)需要對(duì)應(yīng)屬性達(dá)到一定數(shù)值才能觸發(fā),不過大多數(shù)都沒啥必要性,無需太過糾結(jié)。

肉體:此數(shù)值關(guān)系到角色的身體能力。升級(jí)會(huì)提高生命值、耐力、徒手和近戰(zhàn)武器的傷害,也影響到鉗制敵人的移動(dòng)和生效速度。肉體數(shù)值高的情況下,你可以強(qiáng)行突破某些鎖著的門,另外在街頭劫取路人開著的車輛,也需要足夠的肉體數(shù)值。

反應(yīng):此數(shù)值決定了角色的機(jī)動(dòng)能力,越高的話移動(dòng)速度就越快。升級(jí)會(huì)提高回避和暴擊率,螳螂刀的傷害也會(huì)提高。

技術(shù)能力:可以提升人物的護(hù)甲,另外足夠的技術(shù)能力能幫你解鎖一些電子門,以及使用技術(shù)武器。

智力:主要關(guān)系到掃描破解。該數(shù)值越高,網(wǎng)絡(luò)接入倉(cāng)(破解槽)的容量越高,快速破解造成的傷害和持續(xù)時(shí)間增加。

鎮(zhèn)定:對(duì)潛行影響比較大,可以提升暴擊傷害與抗性,潛行的傷害提升,被發(fā)現(xiàn)速度降低。

人物等級(jí)每升三級(jí),都能得到1個(gè)屬性點(diǎn)。如果支線做的不太多,通關(guān)時(shí)人物的等級(jí)可能在30級(jí)左右,肯定無法點(diǎn)滿所有屬性。

根據(jù)經(jīng)驗(yàn),當(dāng)你把肉體和技術(shù)能力都加到10點(diǎn)時(shí),任務(wù)中大部分的門都可以解開,因而可以優(yōu)先考慮將這兩項(xiàng)加到10。

至于剩下的點(diǎn)數(shù),建議投資一些智力,會(huì)令遠(yuǎn)程破解變得輕松一些。

反應(yīng)和鎮(zhèn)定對(duì)游戲的影響不算大,如果你偏好潛行,也能多點(diǎn)一些在鎮(zhèn)定上。

順便一提,在屬性界面,可以看到最下方有一個(gè)模糊的陣列,看起來是可以解鎖新屬性類型的。不過考慮到游戲剛發(fā)售,暫時(shí)還沒人揭開這個(gè)秘密。

標(biāo)簽:游戲RPG游戲

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