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騰訊起訴哪個(gè)公司抄襲英雄聯(lián)盟?超神戰(zhàn)隊(duì)好玩嗎?

時(shí)間:2016-04-22 13:25:00 編輯:本站整理 399

騰訊告公司抄襲自己公司的英雄聯(lián)盟,聲稱(chēng)游戲logo和人設(shè)都相似。騰訊起訴哪兩家抄襲英雄聯(lián)盟?該公司的超神戰(zhàn)隊(duì)好玩嗎?

騰訊起訴哪個(gè)公司抄襲英雄聯(lián)盟?超神戰(zhàn)隊(duì)好玩嗎?

騰訊起訴抄襲英雄聯(lián)盟

因認(rèn)為《超神戰(zhàn)隊(duì)》抄襲《英雄聯(lián)盟》,騰訊公司以不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)將游戲運(yùn)營(yíng)商“空中網(wǎng)”和開(kāi)發(fā)者上海大承網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司訴至法院,要求判令二被告停止侵權(quán)、賠禮道歉并賠償經(jīng)濟(jì)損失300萬(wàn)元。日前,海淀法院受理了此案。

騰訊認(rèn)為,《超神戰(zhàn)隊(duì)》游戲logo主體由羽毛翅膀和文字構(gòu)成,而《英雄聯(lián)盟》的Logo也是羽毛翅膀和文字。從游戲角色形象上看,二者人物的膚色、表情、頭飾、服裝、武器等相似甚至相同,而且《超神戰(zhàn)隊(duì)》部分人物的名稱(chēng)也與《英雄聯(lián)盟》相似甚至完全相同。

騰訊認(rèn)為,兩被告通過(guò)多家平臺(tái)大肆發(fā)行、推廣,并在游戲運(yùn)營(yíng)和充值服務(wù)中獲益。僅在360手機(jī)助手的下載量就達(dá)119萬(wàn),可見(jiàn)收益十分可觀。

騰訊稱(chēng)二被告想讓玩家將《超神戰(zhàn)隊(duì)》誤認(rèn)為是《英雄聯(lián)盟》,從而增加交易機(jī)會(huì)。二者違反了經(jīng)營(yíng)者在市場(chǎng)交易中應(yīng)當(dāng)遵循的公平和誠(chéng)實(shí)信用原則,違反了公認(rèn)的商業(yè)道德,已構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),且應(yīng)承當(dāng)連帶責(zé)任。

目前此案正在進(jìn)一步審理中。

騰訊起訴哪個(gè)公司抄襲英雄聯(lián)盟?超神戰(zhàn)隊(duì)好玩嗎?

網(wǎng)友熱評(píng)

騰訊?游戲界最大的抄襲王者……

支持騰訊,支持馬化騰,從小玩騰訊的cs.勁舞團(tuán),卡丁車(chē),泡泡糖,魔獸世界長(zhǎng)大的。

QQ堂抄襲泡泡堂,QQ飛車(chē)抄襲卡丁車(chē),QQ炫舞抄襲勁舞團(tuán),QQ三國(guó)抄襲冒險(xiǎn)島,QQ幻想抄襲夢(mèng)幻西游,穿越火線(xiàn)抄襲CS,超級(jí)旋風(fēng)抄襲迅雷,QQ農(nóng)場(chǎng)抄襲開(kāi)心農(nóng)場(chǎng),財(cái)付通抄襲支付寶,通抄襲余額寶

不管怎么說(shuō)知識(shí)應(yīng)該要維權(quán)

騰訊起訴哪個(gè)公司抄襲英雄聯(lián)盟?超神戰(zhàn)隊(duì)好玩嗎?

超神戰(zhàn)隊(duì)好玩嗎

游戲以英雄聯(lián)盟的世界觀作為故事背景,整體營(yíng)造出一個(gè)神秘的魔法世界。進(jìn)入游戲時(shí),熟悉的草叢倫就急不可耐地帶領(lǐng)我們進(jìn)行了簡(jiǎn)單的初級(jí)戰(zhàn)斗。從整個(gè)畫(huà)面中我們可以明顯感受到大作風(fēng)范:無(wú)論是英雄角色還是場(chǎng)景布局都非常的精細(xì),小到地面紋理,大到英雄形象都給人以用心設(shè)計(jì)的感覺(jué)。令小編印象深刻的是城鎮(zhèn)中的場(chǎng)景主界面。中世紀(jì)的古典歐洲建筑,水晶塔,還有動(dòng)態(tài)的花瓣飄落。最最牛逼的是當(dāng)你晃動(dòng)手機(jī),場(chǎng)景會(huì)隨之進(jìn)行晃動(dòng)拉伸,效果直逼裸眼3D。

通過(guò)戰(zhàn)斗中的技能和特效效果展示,我們更能對(duì)整個(gè)畫(huà)面感到信服。比如英雄小魚(yú)人的技能“巨鯊強(qiáng)襲”,一條鯊魚(yú)從地面鉆出,還帶有水花的效果非常逼真,配合閃光和粒子效果,整場(chǎng)戰(zhàn)斗的畫(huà)面表現(xiàn)力已經(jīng)完全超越同類(lèi)游戲。

傳統(tǒng)回合制卡牌RPG的玩法無(wú)外乎就是簡(jiǎn)單的自動(dòng)推圖。到了《超神戰(zhàn)隊(duì)》里,因?yàn)榧尤肓擞⑿勐?lián)盟的要素顯然更為有趣了。首先游戲中有了召喚師的概念,當(dāng)玩家自己和所有英雄一起戰(zhàn)斗的時(shí)候,你還需要合理的指揮,比如召喚師的殺戮命令,它可以指定一名英雄的集火對(duì)象。另外每個(gè)英雄有自己特有的怒氣技能,攢滿(mǎn)后釋放的時(shí)機(jī)往往能夠決定戰(zhàn)斗的結(jié)果。最最有意思的是游戲竟然傳承了英雄聯(lián)盟連殺時(shí)的效果,一血、五殺、團(tuán)滅,特別是當(dāng)發(fā)出同步語(yǔ)音時(shí)的那種感覺(jué),我想每個(gè)玩家都會(huì)非常激動(dòng)!

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